Preguntas Frecuentes (traducido por MetalFrieza3000)

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1. ¿De qué va el proyecto?

Respuesta Corta:

Una enorme revisión del DBZ Budokai Tenkaichi 3 que empezó originalmente como una manera de
atraer a los fans de Budokai, demostrado por la infame decisión de quitar 20 personajes del roster.
Ese fue el único propósito que sirvió al principio, pero en 3 años llego a muchos otros cambios drásticos.

Respuesta Larga (Video en Ingles):

2. ¿Cuando se lanzara?

No prometo nada.

Se ha vuelto una broma recurrente a este punto, cuando se me ocurre una fecha de
lanzamiento, mi gestión de tiempo (o mejor dicho, la falta de este) dice lo contrario.

Primero, 21/12/21. Después, 22/01/22.
Y tras eso, nada más. La vida siempre se interpone de por medio.
En todo caso, para garantizar máxima calidad, creo que debería tomarme mi tiempo
debido a las varias cosas que quiero implementar, despacio pero sin prisa.

La paciencia es una virtud. Buenas cosas les pasa a aquellos que esperan.

3. ¿Cuál es el Equipo detrás del Proyecto?

Al igual que Modding Revolution, Lo estoy haciendo en solitario.

Aunque, no significa que no he necesitado asistencia, por lo que
me gustaría agradecer a estas personas por ayudarme en lo mejor que podían:
  • BrendaMarzipan, por aportar muchas ideas que inspiraron a cosas para Misión 100 y balance;
  • KaibaLeo, por aportar portraits de los capítulos del Modo Historia;
  • Fury916, por aportar audios de Raging Blast 2;
  • MetalFrieza3000, por aportar portraits de los capítulos del Modo Historia, audios y otros assests de Budokai 3.

4. ¿Habrá Versión de Wii? ¿Y una versión
PAL (Europea) o NTSC-J (Japonesa)?

Respuesta Corta:

No, porque está fuera de mi interés y alcance.

Respuesta Larga:

No puedo hacer un lanzamiento Europeo o Japonés por mí mismo.
Solo se una cantidad considerable de Español, apenas algo de Alemán,
y lo que sea de Francés que he aprendido, lo tengo fuera de mi cabeza igualmente.

Eso, y un lanzamiento para Wii igual de poco probable, mucho menos quizás.
Modding en Wii se siente muy limitado en comparación
con lo que PS2 puede hacer.

5. ¿Añadirás *inserte cosa aquí*?

Aprecio el Feedback y los pedidos, siempre y cuando sean constructivos.
En otras palabras, nada demasiado loco: Ya me he tomado suficientes libertades artísticas.

Solo añadiré lo que crea razonable, incluso si son cosas como el Gohan del Futuro Saiyaman o Firebrandourine.



Entiendo los que piden a Vegeta GT y lo que sea. ¿Pero cuáles ISOs no tienen este mod de por si?

6. ¿Porque no hay changelog o un roadmap?

Para ser sincero, deberia haber hecho uno en primer lugar, pero no lo hice.
Y es demasiado tarde para volver y anotar todos los cambios.

Aunque, la falta de un changelog hará que los jugadores busquen eso cambios por ellos mismos,
de esta manera se incrementara la rejugabilidad y el factor sorpresa.

Algunas de mis ideas son muy ambiciosas (como darle un Halo a todos los personajes)
y no merece la pena revelar un roadmap directamente.

Recordad: Budokai Tenkaichi 3 es un juego de lucha primero, un simulador/sandbox de DBZ después.

7. ¿Lanzaras mods de esta ISO?

Por un lado, tiene sentido que les de a los fans algo mientras esperan.
Por el otro, no quiero dar toda la ISO directamente.
Si eso, una vez lo publique, no habrá necesidad para bloquearlo igualmente.

Así que, Los Mods que sienta que tenga que subir, o ya están subidos, serán muy probable que
se encuentres en otras versiones del juego, lo que destaca más o menos mi proyecto.

En todo caso, El capitulo del Modo Historia del "Fusion vs. Potara". A pesar de tener
voces en Ingles, lo he visto en unas cuantas ISOs Latinas.

No me importa no ser acreditado/reconocido necesariamente, o incluso la falta de permiso
(quizás un poco) pero esa manera de robar me deja un mal sabor de boca.

De ese modo, subiré lo que quiera y cuando quiera.
Así de simple.